Desenvolvimento de jogos

Perguntas e respostas para desenvolvedores de jogos profissionais e independentes

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Como criar corda?
Eu gostaria de recriar este jogo , mas não tenho idéia de como criar a corda ou suas influências na bola. Basicamente, há uma corda "presa", em uma extremidade, ao ponteiro do mouse e, na outra extremidade, anexada a uma bola massiva. À medida que o usuário move o mouse, …



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O que é uma mecânica de jogo?
Estou tentando entender exatamente o que define uma mecânica de jogo e se é o mesmo que uma mecânica de jogo. Existem muitas fontes online diferentes que tentam definir isso, mas elas parecem ser bastante inconsistentes. Dois que se aprofundam bastante estão abaixo: https://en.wikipedia.org/wiki/Game_mechanics (contexto do jogo) https://badgeville.com/wiki/Game_Mechanics (contexto de …


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Design iterativo em larga escala
Normalmente, no desenvolvimento de jogos, o desenvolvimento linear ( modelo em cascata ) é cheio de obstáculos que drenam a sanidade do programador (o jogo ficou horrível, não pode ser reprojetado). Digite o design iterativo . O design iterativo permite a criação de protótipos de várias possibilidades no espaço de …




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Sprites de desenho 2D do Unity 5 programaticamente
Como posso desenhar sprites no Unity 5 programaticamente? Eu estou procurando algo semelhante ao spriteBatch.Draw()XNA. Os resultados obtidos quando pesquiso sobre ele estão desatualizados em http://wiki.unity3d.com/index.php?title=SpriteManager (isso foi escrito em 2012) ou são feitos usando a interface da unidade. Tudo o que posso encontrar é uma Spriteclasse no UnityEngine.dll. É …
8 c#  unity 


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Pathfinding: Malha de Navegação Baseada em Mosaico
Estou desenvolvendo um RTS baseado em blocos em tempo real. Este é um exemplo de mapa: Este mapa consiste em 4 regiões com 256 blocos cada. Azulejos azuis representam obstáculos. As unidades podem se mover nas oito direções padrão. As unidades são ligadas a blocos; um bloco pode conter uma …


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Coloque uma imagem da interface do usuário entre dois sprites 2D no Unity
Estou desenvolvendo um jogo 2D com o Unity. Eu tenho dois objetos sprite renderizados usando SpriteRenderer. Com o novo sistema de interface do usuário, quero usá-lo para exibir uma imagem entre meus dois sprites. Ou seja, meu primeiro sprite tem uma ordem de classificação de 100, então minha imagem da …
8 unity 

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Unity 3d 4 jogadores Apenas 4 botões podem ser pressionados por vez
Apenas 4 botões podem ser pressionados por vez, para que os jogadores não possam se mover às vezes Cada jogador tem seus próprios controles i Alterar, Seta para cima e os outros para cada jogador --- v EntradasV-VV public string UpArrow; public string DownArrow; public string LeftArrow; public string RightArrow; …
8 unity  input 

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