Desenvolvimento de jogos

Perguntas e respostas para desenvolvedores de jogos profissionais e independentes

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Como você cria conteúdo HDR?
Como você facilita a criação de conteúdo para um renderizador HDR para seus artistas ? Que tipos de ferramentas você deve fornecer e quais fluxos de trabalho precisam mudar ao passar do LDR para o HDR? Observe que não estou perguntando sobre os aspectos técnicos da implementação de um renderizador …
33 graphics  art  hdr 

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Como crio um arquivo salvo para um jogo em C ++?
Estou codificando minha final para um curso de Programação de videogame e quero saber como criar um arquivo salvo para o meu jogo, para que um usuário possa jogar e depois voltar mais tarde. Qualquer idéia de como isso é feito, tudo que eu fiz antes foi em programas de …

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Devo usar Lua para lógica de jogo em dispositivos móveis?
Como acima, realmente, Estou escrevendo um jogo baseado no Android no meu tempo livre (Android porque é gratuito e não tenho nenhuma aspiração real de fazer nada comercial). A lógica do jogo vem de um modelo baseado em componentes muito típico, no qual as entidades existem e têm componentes anexados …
33 android  lua  mobile  porting 



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Ferramentas para criar ativos? [fechadas]
Existem perguntas semelhantes sobre como encontrar recursos existentes gratuitos para uso ( sprites / imagens gratuitos , música , som ), mas estou interessado em criar os recursos pessoalmente. Quais ferramentas você usa para criação / modificação de ativos? Coloque apenas uma ferramenta por resposta. Tente também incluir as seguintes …
33 assets  tools 

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Por que tantos jogos não são totalmente dublados?
Estou me perguntando por que tantos MMOs são apenas parcialmente dublados? Perguntei aos fabricantes de jogos (Thimbleweed Park, em suas perguntas e respostas) o quanto a locução é cara e eles disseram que não era especialmente caro, a menos que você contrate estrelas de primeira categoria. Então, por que tanto …





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Como os sistemas de entidades são eficientes em cache?
Ultimamente, tenho lido muito sobre sistemas de entidades para implementar no meu mecanismo de jogo C ++ / OpenGL. Os dois principais benefícios que ouço constantemente elogiados sobre sistemas de entidades são: a fácil construção de novos tipos de entidades, por não ter que se envolver com hierarquias complexas de …


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Como posso tornar o espaço reconhecível e fácil de orientar?
Estou pensando em criar um jogo no espaço, que contenha um mundo de jogo muito grande e gerado por procedimentos (muitas estrelas, planetas e o que você tem). No entanto, prevejo um grande problema: o espaço cósmico é quase inexistente. É quase o mesmo em todo lugar - o mesmo …


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