Desenvolvimento de jogos

Perguntas e respostas para desenvolvedores de jogos profissionais e independentes


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Como desenvolver fórmulas de dano de RPG?
Estou desenvolvendo um RPG 2d clássico (em uma linha semelhante à fantasia final) e fiquei imaginando se alguém teria algum conselho sobre como causar danos às fórmulas / links para recursos / exemplos? Vou explicar minha configuração atual. Espero não estar exagerando nessa questão e peço desculpas se minhas perguntas …

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Como a comunicação da entidade funciona?
Eu tenho dois casos de usuário: Como entity_Aenviaria uma take-damagemensagem para entity_B? Como entity_Aconsultaria entity_Bo HP? Aqui está o que eu encontrei até agora: Fila de mensagens entity_Acria uma take-damagemensagem e a lança na entity_Bfila de mensagens. entity_Acria uma query-hpmensagem e a publica entity_B. entity_Bem troca, cria uma response-hpmensagem e …


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Como começo a criar jogos para Android? [fechadas]
Eu sou novo no desenvolvimento de jogos. Estou interessado em desenvolver jogos 2D para a plataforma Android. Qual é o melhor lugar para começar (ie) Quais são os princípios básicos e como proceder? Eu já tenho experiência em programação em Java, mas não tenho experiência com gráficos ou animação.



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O que faz um oponente de computador se sentir vivo?
Existem blogs ou white papers recomendados que falam sobre tornar a IA em um jogo de RPG mais real? (Especificamente em combate por turnos.) Eu sei que algo deve estar lá fora, mas só estou encontrando trabalhos que falam sobre algoritmos por trás da IA. Estou analisando mais de perto …
107 ai  game-mechanics 





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Bons recursos para aprender sobre arquitetura de jogos? [fechadas]
Existem bons recursos para aprender sobre arquiteturas de jogos? Estou procurando visões gerais de alto nível de diferentes arquiteturas. Costumo encontrar informações sobre as várias peças de um jogo, como entidades, mecanismos de física, scripts etc., mas não sobre como reunir todas as peças. Como bônus, como o tipo de …
104 architecture 

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Como posso criar um efeito "ver atrás das paredes"?
Divindade: Original Sin 2 tem um belo sistema transparente. Quando vou atrás das paredes, uma máscara de respingo aparece e, quando me movo pelo jogo, ela muda. É como um shader de dissolução e tem um efeito metabólico. Como posso replicar esse efeito, criando uma máscara de respingo dinâmica quando …


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