Desenvolvimento de jogos

Perguntas e respostas para desenvolvedores de jogos profissionais e independentes

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Unidades desova em um mundo feito pelo ruído Perlin?
Há alguns problemas que encontrei no meu jogo baseado em ruído Perlin. Dê uma olhada na captura de tela em anexo abaixo. As áreas brancas que você vê são paredes e as áreas pretas são passáveis. O triângulo no meio é o jogador. Eu implementei a física neste jogo, desenhando-a …
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Como fazer um jogo de plataforma 'One Hit and Dead' parecer justo
Atualmente, estou fazendo um jogo de plataformas de corrida e arma, no qual o jogador morre instantaneamente quando é atingido. Estou curioso para fazer isso parecer justo. Estou ciente de colocar os pontos de verificação com frequência suficiente, permitindo que o jogador tente quase instantaneamente, e hitboxes misericordiosos. Mas estou …





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Como gerar uma rede de ruas da cidade?
Eu gostaria de criar um gerador de cidade para um jogo, mas estou enfrentando um problema no início da geração: o sistema rodoviário. Como é um mundo medieval, não quero um plano de grade como muitas cidades modernas. Idealmente, eu preferiria uma geração pseudo-aleatória de grandes avenidas e ruas menores, …




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Posso incorporar um jogo em um documento PDF?
Eu estava pensando que poderia ser legal ter um jogo interativo em um currículo digital. Para fins de pergunta e escopo deste site, vamos ignorar se essa é uma boa ideia. É possível incorporar um jogo ou algum tipo de janela interativa dentro de um documento PDF? Isso pode estar …


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Boa maneira de lidar com IA fora da tela?
Por exemplo, saquê: Digamos que existem 10 quartos no mundo. E digamos que o mundo seja habitado por 10 entidades. E cada entidade possui sua própria "rotina diária", na qual executa determinadas ações na sala e também pode navegar entre as salas. Como o jogador pode estar apenas em uma …

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Que projeção é essa?
Alguém poderia me dizer como é chamada essa projeção? É como se você estivesse olhando para um objeto diretamente acima dele e depois esfregue-o e deixe-o igualmente. Apenas uma dimensão parece ser verdadeira escala enquanto as outras duas estão distorcidas. Não estou encontrando muitos jogos que usam esse estilo, mas …
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