Perguntas com a marcação «2d»

2D refere-se ao espaço bidimensional em que as coordenadas são representadas pelos valores X e Y.

3
Como posso limpar os entulhos excessivos criados por jogadores?
No meu último jogo que estou criando, você pode dividir um objeto 2D arbitrariamente, demonstrado neste gif: Você pode cortá-lo continuamente em centenas ou milhares de pedaços. Isso não cria muito atraso, porque eles estão sempre em um estado físico adormecido, mas há um problema quando você os move. Não …
92 unity  2d  performance 


8
Por que mais jogos não usam arte vetorial? [fechadas]
Parece-me que a arte vetorial é mais eficiente em termos de recursos / escalabilidade; no entanto, na maioria dos casos, vi artistas usando arte bitmap / rasterizada. Isso é uma limitação imposta aos artistas pelos programadores / designers de jogos? Como programador, acho que a arte vetorial seria mais ideal, …

3
Como crio água 2D com ondas dinâmicas?
O novo Super Mario Bros tem água 2D muito legal que eu gostaria de aprender a criar. Aqui está um vídeo mostrando isso. Uma parte ilustrativa: As coisas que atingem a água criam ondas. Também existem ondas constantes de "fundo". Você pode dar uma boa olhada nas ondas constantes logo …

9
Como impedir que os mísseis-alvo orbitam seus alvos?
Estou desenvolvendo um jogo espacial 2D sem atrito e estou achando muito fácil fazer com que um míssil local orbite seu alvo. Estou curioso sobre estratégias anti-órbitas. Um exemplo simples é um míssil local que simplesmente acelera diretamente em direção ao seu alvo. Se esse alvo se mover perpendicularmente à …
78 2d  ai 

26
Mecanismo de jogo 2D recomendado para prototipagem [fechado]
Qual mecanismo de jogo de alto nível você recomendaria para desenvolver um protótipo de jogo 2D no Windows? (ou mac / linux, se desejar) O tipo de coisa que quero dizer com "alto nível" inclui (mas definitivamente não se limita a): não ter que gerenciar coisas de baixo nível, como …
76 2d  prototyping 


7
O que considerar ao decidir em 2D vs 3D para um jogo? [fechadas]
Quanto "mais difícil" é 3D que 2D em termos de: Quantidade / complexidade do código Nível de habilidades matemáticas necessárias Tempo envolvido na criação de ativos artísticos Título original: Quão difícil é o desenvolvimento de jogos 3D versus 2D?
68 2d  3d 

15
Quais ferramentas você usa para criar arte em 2D / sprite? [fechadas]
Quais ferramentas baratas / gratuitas você usa para arte e / ou animação em 2D? Eu realmente não gosto da interface do Gimp, o Paint.NET é limitado e o GraphicsGale é meio arcaico. Cosmigo ProMotion parece que poderia ser bom, alguém usa? Parece um pouco caro por US $ 78/92, …
66 2d  art 

9
Gráficos 2D - por que usar planilhas?
Eu já vi muitos exemplos de como renderizar sprites a partir de uma planilha, mas ainda não entendi por que é a maneira mais comum de lidar com sprites em jogos 2D. Comecei com a renderização de sprites em 2D nas poucas aplicações de demonstração que fiz ao lidar com …

6
Todos os jogos são feitos desenhando cada quadro?
Eu sou um iniciante aprendendo sobre animação por computador (para jogos). Até agora, o único método que encontrei é desenhar cada quadro, cada atualização de quadro. Portanto, no início de cada quadro, o quadro inteiro é apagado e, em seguida, as coisas necessárias para esse quadro são redesenhadas. Minha pergunta …
60 2d  3d 

4
Como a iluminação 2D é implementada?
Gostaria de saber qual é a melhor maneira de abordar um efeito de "iluminação" em jogos 2D. Por exemplo, se meu personagem principal está brilhando, que técnicas posso usar para concluir o efeito visual do personagem brilhando quando ele está perto de outros objetos que seriam afetados pela luz?




Ao utilizar nosso site, você reconhece que leu e compreendeu nossa Política de Cookies e nossa Política de Privacidade.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.