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Como posso limpar os entulhos excessivos criados por jogadores?
No meu último jogo que estou criando, você pode dividir um objeto 2D arbitrariamente, demonstrado neste gif: Você pode cortá-lo continuamente em centenas ou milhares de pedaços. Isso não cria muito atraso, porque eles estão sempre em um estado físico adormecido, mas há um problema quando você os move. Não …
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unity
2d
performance