Perguntas com a marcação «c++»

C ++ é uma linguagem de programação de uso geral, de forma livre, com vários paradigmas e de forma estática.

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O GNU GCC é usado para jogos AAA?
O GNU GCC é um compilador muito comum, mas parece que quase ninguém o usa para projetos maiores, como jogos AAA. Para mim, funciona muito bem, nunca tive um problema com isso. Mas eu me pergunto por que todos os jogos AAA parecem usar compiladores comerciais como o Intel Studio? …
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Simulando maçãs do jogo - Não é possível fazê-lo funcionar [fechado]
É difícil dizer o que está sendo pedido aqui. Essa pergunta é ambígua, vaga, incompleta, excessivamente ampla ou retórica e não pode ser razoavelmente respondida em sua forma atual. Para obter ajuda para esclarecer esta questão para que possa ser reaberta, visite o centro de ajuda . Fechado há 7 …
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Registrar componentes de objetos de jogo em subsistemas de jogos? (Design de objeto de jogo baseado em componente)
Estou criando um sistema de objetos de jogo baseado em componentes . Algumas dicas: GameObjecté simplesmente uma lista de Components. Existem GameSubsystems. Por exemplo, renderização, física etc. Cada um GameSubsystemcontém ponteiros para alguns deles Components. GameSubsystemé uma abstração muito poderosa e flexível: representa qualquer fatia (ou aspecto) do mundo do …





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Como Table.drawDebug foi descontinuado no libGDX, o que devo usar?
Estou seguindo o livro "Learning LibGDX Game Development" para criar um jogo simples. Estou na seção de criação de menus, onde criamos um estágio e o renderizamos com bordas de depuração. O livro diz para usar, Table.drawDebug(stage)mas esse método estático parece ter sido completamente removido da Tableclasse de frameworks . …



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