Perguntas com a marcação «c++»

C ++ é uma linguagem de programação de uso geral, de forma livre, com vários paradigmas e de forma estática.

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Evite as declarações if no DirectX 10 shaders?
Ouvi dizer que se as declarações devem ser evitadas em shaders, porque ambas as partes serão executadas e o errado será descartado (o que prejudica o desempenho). Ainda existe um problema no DirectX 10? Alguém me disse que nele apenas o ramo certo será executado. Para a ilustração, tenho o …



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Biblioteca SIMD C ++ [fechada]
Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 2 anos . No passado, eu usei o Visual Studio com a biblioteca de matemática DirectX …
14 c++  mathematics  simd 

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Algoritmo de deslocamento do ponto médio
Esta questão surgiu principalmente do puro desespero , depois de passar várias horas tentando descobrir o problema. Se você olhar para a figura acima, verá que meu algoritmo de algoritmo de deslocamento do ponto médio está funcionando (um pouco) com sucesso; na produção de um padrão de ruído um tanto …

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Escrevendo o Game Engine do zero com o OpenGL [fechado]
Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 6 anos . Quero começar a escrever meu mecanismo de jogo do zero para fins de …
14 c++  c 






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Dicas para implementar a mecânica de missões do MMO?
Quais ferramentas, padrões ou práticas recomendadas você recomendaria para implementar as mecânicas de missões fornecidas abaixo dos requisitos listados? Eu estou falando sobre arquitetura de software (quão genérico você deve ser) e opções para fiação de objetos, assinatura de eventos e representação de condições. A menção de ferramentas / bibliotecas …

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Como simulo um efeito doppler em um jogo?
Estou tentando simular o efeito doppler em um jogo (um jogo de corrida de carros). Não estou usando uma biblioteca de sons específica que simula o efeito, só tenho uma função de retorno de chamada onde misturo os dados. Eu já descobri como alterar a frequência de uma amostra na …



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