Perguntas com a marcação «economy»

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Como você evita a inflação em uma economia virtual?
Com seu MMORPG típico, os jogadores geralmente podem cultivar o mundo em busca de matérias-primas essencialmente para sempre. Monstros / veias minerais / etc geralmente estão em algum tipo de timer de reaparecimento, então, além do tempo, não há realmente uma boa maneira de limitar a quantidade de nova moeda …
185 game-design  mmo  economy 


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Que tipo de dados devo usar para a moeda do jogo?
Em um jogo simples de simulação de negócios (construído em Java + Slick2D), a quantia atual de dinheiro de um jogador deve ser armazenada como um floatou um int, ou algo mais? No meu caso de uso, a maioria das transações usará centavos (US $ 0,50, US $ 1,20, etc.), …
96 java  data  economy 




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Livros para projetar economia virtual [fechado]
Fechado . Esta questão precisa ser mais focada . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela se concentre apenas em um problema editando esta postagem . Fechado há 6 anos . Gostaria de saber se existem livros sobre o design de …
17 books  economy 




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equilibrando um jogo de construção
Estou trabalhando em um jogo de construção (o habitual, construa a casa X para produzir o recurso A, que permite que você construa a casa Y ...) e agora estou no estágio de equilibrar as várias necessidades e produções de recursos. Como de longe eu não sou a primeira pessoa …

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Simulação Econômica Interestelar
Estou projetando um jogo que lembra Elite ou Escape Velocity, os antigos jogos de troca espacial, onde você interpreta um mercador viajante no espaço. Eu gostaria de ter a economia do jogo pelo menos parecida com a real. Quais recursos estão disponíveis para eu entender os algoritmos necessários para executar …
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