Perguntas com a marcação «game-design»

Design de jogo é o processo de decidir as regras e a mecânica de um jogo e resolver problemas de balanceamento para alcançar a experiência de jogo pretendida. Para perguntas sobre o design de código de software, use as tags Architecture ou Algorithm. Da mesma forma, perguntas sobre design visual devem usar tags art.

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A que finalidade servem os pontos de armadura?
Eu já vi um mecânico que eu chamo de "pontos de armadura" em muitos jogos: Quake, Counter Strike, etc. Geralmente, enquanto o jogador tem esses pontos de armadura, ele sofre menos danos. No entanto, eles agem de maneira semelhante aos pontos de saúde: você os perde ao receber os danos. …







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Criando um jogo - Por onde começar? [fechadas]
Um amigo meu e eu estamos planejando um jogo juntos para trabalhar em nosso tempo livre. Não é um jogo extenso, mas também não é simples. Ele está trabalhando na história por trás do jogo enquanto eu estou trabalhando nos gráficos e no código. Eu realmente não sei por onde …




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Produto viável mínimo para jogo RTS?
Estou em pré-produção em um jogo de estratégia e estou tentando determinar se a jogabilidade principal será divertida. Uma boa técnica para determinar isso é reduzir o jogo ao seu produto mínimo viável (MVP) e ver se isso é divertido. Se o MVP não for divertido, nenhuma quantidade de conteúdo …


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Decisões de Tutorial no Jogo
Estou trabalhando em um jogo com mecânicas confusas, como armazenamento de energia e temperatura do líquido de refrigeração. Qual é a melhor maneira de aprender um novo jogador rapidamente? Quais são os prós e os contras dos diferentes métodos de tutorial no jogo? Eu estava pensando em um tutorial com …


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