Perguntas com a marcação «game-design»

Design de jogo é o processo de decidir as regras e a mecânica de um jogo e resolver problemas de balanceamento para alcançar a experiência de jogo pretendida. Para perguntas sobre o design de código de software, use as tags Architecture ou Algorithm. Da mesma forma, perguntas sobre design visual devem usar tags art.



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Fazendo um jogo como um tutorial? [fechadas]
Fechado . Esta questão precisa ser mais focada . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela se concentre apenas em um problema editando esta postagem . Fechado há 3 anos . Sou responsável por um clube de desenvolvimento de jogos na …
19 xna  game-design 

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Lute com o esgotamento da criatividade [fechado]
Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 5 anos . Tenho um grande esgotamento da criatividade: / Você tem alguma idéia de como …



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Os jogos são projetados para serem viciantes? [fechadas]
Fechado . Esta questão é baseada em opiniões . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela possa ser respondida com fatos e citações editando esta postagem . Fechado há 5 anos . Quando eu era jovem, costumava jogar muito por horas. …

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Algum jogo tem esse tipo de mecânico? [fechadas]
Fechado . Esta questão precisa ser mais focada . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela se concentre apenas em um problema editando esta postagem . Fechado há 3 anos . Esta questão foi encerrada nos jogos SE como fora de …


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(RPGs) Design de tabela suspensa
Eu acho que essa pergunta se refere mais a jogos como MMO e jogos do tipo Diablo. Quais são os designs usuais para implementar uma tabela suspensa, onde um monstro pode soltar tipos diferentes de itens, dependendo de uma porcentagem? Eu acho que a maneira mais simples de se ter …
18 game-design  rpg 

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Saldo em jogos online de PvP
Não sei se existe uma solução aceita para esse problema perverso. Estou pensando no design de um jogo PvP online. Um aspecto fundamental do jogo, algo que é apenas um dado, e não a minha escolha, é que as pessoas se juntarão ao jogo em momentos muito diferentes. Novos jogadores …


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Driver AI no jogo de corrida
Estou curioso para saber como controlar carros em um jogo de corrida. Meu agente de IA deveria controlar seu carro com comandos como "acelerador em 0,35, volante em 0,5 à direita, freio em 0,0"? Ou devo pré-calcular uma curva que o carro adere, e visuais como as rodas dianteiras girando …
17 game-design  ai 

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O que é "convexidade" no contexto do design de jogos?
Eu ouvi designers de jogos mencionando algo chamado convexidade nos jogos. Este parece ser um conceito específico para o design de jogos, diferente (embora possivelmente relacionado a) da geometria ou da teoria dos jogos. Infelizmente, existem muito poucas fontes online mencionando-o, sem falar em uma definição. Pelo que pude entender, …

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Sistema de combate justo para novos jogadores no jogo RTS
Deseja melhorar este post? Forneça respostas detalhadas para esta pergunta, incluindo citações e uma explicação de por que sua resposta está correta. Respostas sem detalhes suficientes podem ser editadas ou excluídas. Estou trabalhando em uma idéia / conceito para um jogo multiplayer que quero desenvolver após minha análise funcional, mas …

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