Perguntas com a marcação «networking»

Dois ou mais computadores conectados juntos por meio de links de comunicação com ou sem fio para fins de troca de informações.

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Executando o servidor e o cliente dentro do mesmo processo
Questão Comecei a trabalhar com o Lidgren e a rede pela primeira vez e percebi que é possível executar o servidor e o cliente no mesmo processo. Essa prática é desencorajada por qualquer motivo? Contexto A razão pela qual estou perguntando é que teorizei que esse conceito poderia me permitir …

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Solução para descoberta de pares de LAN leve?
Criei uma biblioteca para programação puramente multiplataforma. Meus jogos feitos com ele funcionam bem no Android, PC, Linux, Mac etc. Os recursos de rede são fornecidos pela biblioteca ENET, portanto, toda a comunicação entre meus aplicativos não é compatível com TCP ou UDP, mas apenas no protocolo personalizado, ainda que …





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Informações sobre a arquitetura perfeita do servidor MMO
Estou procurando qualquer material em servidores MMO sem costura! Eu tenho alguns artigos nos livros "Massively Multiplayer Game Development" e "Game Programming Gems 5." Alguém já experimentou esse tópico ou conhece artigos sobre isso? Estou interessado em "visualizações de alto nível" e em implementações. Isso pode se tornar o tópico …


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Rede e movimento na UNIDADE do MMORPG
Estou programando um servidor dedicado em c # usando DLLs do BeamServer2. No começo, eu queria poder ver outros jogadores se mexendo no nosso mapa Omuni já criado. Fiz isso enviando sua posição ao servidor em cada quadro. Isso deu certo e eu pude brincar com alguns amigos, mas o …
8 c#  networking  mmo  unity 

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Qual plataforma de servidor escolher [fechada]
Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 5 anos . Vou escrever um servidor para um multiplayer online com estes requisitos: Jogo baseado …

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Rede em jogos Flash. Soquete ou Stratus?
Trabalhando em um protótipo para um jogo em Flash que utilizará a comunicação em rede. Seria melhor usar a conexão Peer 2 Peer, pois será um jogo multiplayer. Alguém usou Stratus ou tentou fazer um jogo multiplayer através do soquete embutido? O jogo será baseado em turnos, com velocidade semelhante …



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A maneira mais eficiente de desenhar vértice com o OpenGL
Estou escrevendo um jogo OpenGL 3D. Haverá toneladas de triângulos para terrenos e objetos em uso. Estou estudando no guia oficial do OpenGL e o primeiro método apresentado é chamar uma função glVertexapós o glBeginpara cada vértice que você deseja desenhar. No entanto, esse método parece bastante antigo e ineficiente …


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