Perguntas com a marcação «textures»

Um bitmap (imagem rasterizada) usado em um processo de mapeamento de textura.





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Como tornar uma textura parcialmente transparente?
Bom dia StackOverflow, estou com um problema agora, pois não consigo encontrar uma maneira de renderizar parte de uma textura de forma transparente com o openGL. Aqui está a minha configuração: Eu tenho um quad, representando uma parede, coberto com essa textura (convertido em PNG para fins de upload). Obviamente, …

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Como posso criar meus próprios mapas do céu? [fechadas]
Fechado . Esta questão precisa ser mais focada . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela se concentre apenas em um problema editando esta postagem . Fechado há 3 anos . Quais são os métodos / ferramentas para gerar céus realistas …

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Ferramentas para gerar atlas / sprites de textura a partir de imagens de origem? [fechadas]
Atualmente, essa questão não se encaixa no nosso formato de perguntas e respostas. Esperamos que as respostas sejam apoiadas por fatos, referências ou conhecimentos, mas essa pergunta provavelmente solicitará debates, argumentos, pesquisas ou discussões prolongadas. Se você acha que essa pergunta pode ser melhorada e possivelmente reaberta, visite o centro …

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Como lidar com imagens arbitrariamente grandes em jogos 2D?
Questão Quando você tem um jogo 2D que usa imagens muito grandes (maiores do que o seu hardware pode suportar), o que você faz? Talvez haja alguma solução interessante para esse problema que nunca me ocorreu antes. Estou basicamente trabalhando em uma espécie de criador de jogos de aventura gráfica. …
13 xna  c#  2d  graphics  textures 

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Qual é o tamanho ideal de textura?
Recentemente, adicionei um empacotador de textura ao meu projeto que compacta uma certa quantidade de texturas em uma única, como esta: Assim, por exemplo, este tem 582x1023 pixels de tamanho. O objetivo de adicionar essas texturas compactadas era obviamente melhorar o desempenho, então eu queria procurar o tamanho ideal de …

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Material de vidro para Unity 5
Alguém sabe como fazer um material de vidro no Unity 5? Posso fazer texturas de metal e imagem, mas não sei como criar um material de vidro. Uma pesquisa no Google não me proporcionaria nada para o Unity 5, por isso deve ser bastante fácil de fazer. É para uma …


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Repita a textura no libgdx
Como preencher a região com textura repetida? Agora estou usando o próximo método: spriteBatch.begin(); final int tWidth = texture.getWidth(); final int tHeight = texture.getHeight(); for (int i = 0; i < regionWidth / tWidth; i++) { for (int k = 0; k < regionHeight / tHeight; k++) { spriteBatch.draw(texture, i*tWidth, …


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Como posso começar a criar texturas para jogos em 3D? [fechadas]
Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 6 anos . Imaginando onde encontrar bons tutoriais sobre como fazer texturas para jogos em 3D? …
12 3d  textures  art 

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Artefato de textura do Skybox na borda
Estou com um problema estranho ao desenhar a textura do skybox no Mac. No iPhone, tudo está indo bem. Tentei mudar o valor dos aviões próximos e distantes sem sucesso. É um skybox de seis texturas, e para cada textura eu defino isso: glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST); glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST); glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, …
12 opengl  textures  macos  sky 

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