Desenvolvimento de jogos

Perguntas e respostas para desenvolvedores de jogos profissionais e independentes

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Posicionamento aleatório do inimigo em uma grade 2D
Quero colocar meus itens e inimigos aleatoriamente (ou o mais aleatoriamente possível). No momento, uso a Randomclasse do XNA para gerar um número entre 800 para X e 600 para Y. Parece que os inimigos aparecem mais no topo do mapa do que no meio ou no fundo. Eu não …
11 xna  2d  sprites  random 

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Android: Angry Birds Scaling
Alguém tem alguma idéia de como a descamação é realizada em pássaros bravos? Quero garantir que minhas imagens / plano de fundo sempre sejam dimensionadas para corresponder ao tamanho da tela e este jogo pareça ter um efeito semelhante. Eu tenho jogado com o lote de configurações de manifesto na …

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Como crio IDs de jogos únicos e amigáveis?
Como crio IDs de jogos exclusivos, que também são amigáveis ​​ao usuário - para que um usuário possa facilmente fornecer esse ID de jogo a alguém por ingressar no jogo. Estou criando meu jogo no Silverlight com c #.
11 c#  silverlight 

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Onde encontrar designers para projetos independentes? [fechadas]
Atualmente, essa questão não se encaixa no nosso formato de perguntas e respostas. Esperamos que as respostas sejam apoiadas por fatos, referências ou conhecimentos, mas essa pergunta provavelmente solicitará debates, argumentos, pesquisas ou discussões prolongadas. Se você acha que essa pergunta pode ser melhorada e possivelmente reaberta, visite o centro …

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Ferramentas para roteiro de jogo / storyboard
Estou procurando uma ferramenta que ajude a escrever um script do jogo. Por "roteiro", quero dizer o núcleo do texto de um storyboard - sem os rascunhos do desenho, que podem ou não estar lá (ainda). O que estou pensando permitirá que você escreva um pedaço do texto do script, …
11 tools  storyboard 



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Unidade no Facebook?
Ei, eu sei que o Flash funciona usando o Facebook, e acho que vi algumas coisas sobre Java também, mas alguém sabe se o Unity Player pode ser usado no Facebook?
11 unity  facebook 





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Como evitar a auto-interseção ao aplicar o traçado a uma curva?
Eu tenho vários objetos Spline2D no meu código, cada um deles com um método Position, Velocity e Acceleration que retorna um vetor da quantidade especificada em um determinado momento. Eu tenho usado esses vetores para construir geometria para criar traços de gradiente para as curvas, mas estou tendo problemas com …



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