Desenvolvimento de jogos

Perguntas e respostas para desenvolvedores de jogos profissionais e independentes


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Renderização pura do software OpenGL
Para treinar um algoritmo de aprendizado de máquina, precisamos renderizar alguma geometria no OpenGL sem qualquer suporte de renderização de hardware (sem placa gráfica). Estávamos pensando em renderizar em software puro e já vimos o Mesa. Parece que ele é capaz de renderizar em software puro, mas até agora só …



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Faixas especulares com alta potência especular
Estamos tendo alguns problemas com o nosso traçado de raios no DirectX, especialmente com alguns problemas sérios de faixas com o especular. Com alta potência especular (acima de 8), começa a formação de faixas. Gostaria de saber se este é um problema de HDR / LDR ou pode estar relacionado …

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Como posso fazer um personagem ficar nas encostas?
Antes de tudo, observe que eu quero entender o princípio, então eu preferiria explicações em inglês simples (mas é claro que não tenho nada contra algum código para complementar essas explicações). Eu estou imaginando qual é a maneira de fazer um personagem pisar corretamente em uma ladeira. Vamos começar com …
8 spritekit 

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Movimento constante da bala 2D em um shmup
Eu tenho seguido o tutorial pixelnest para fazer um shmup 2D ( http://pixelnest.io/tutorials/2d-game-unity/player-and-enemies/ ). Enquanto trabalhava nisso, experimentei aumentar a taxa de disparo para obter um fluxo contínuo de balas, e notei que as balas ficam mais espaçadas se o navio for movido para trás e se amontoam quando o …
8 2d  unity 

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Como criar grupos no libGdx?
Algum de vocês pode demonstrar um exemplo simples de como usar grupos no libGdx? então se eu mover o pai, todos os filhos se moverão com ele e o mesmo vale para rotação e dimensionamento. Procurei tutoriais e exemplos online, mas parece que a versão mais recente do libGdx fez …
8 libgdx 




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Posso aceitar unicoins para micropagamentos no meu jogo?
Estou desenvolvendo um jogo gratuito no Android, iOS e Facebook. Vejo que o Unicoins pode ser comprado de várias maneiras, muito mais do que jamais poderei me implementar (Paypal, Bitcoins, Gold, karma do Reddit! Quero dizer: uau!). Existe uma maneira de aceitá-los como micropagamentos e transformá-los novamente em dinheiro real?



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Modificar funções de distribuição aleatória :: Reduza a probabilidade de obter vários valores semelhantes em uma sequência
Quero gerar uma sequência de números para gerar planetas proceduralmente em um setor de galáxias. Cada planeta deve ser colocado aleatoriamente, no entanto, é muito improvável que dois planetas estejam diretamente próximos um do outro. Como posso conseguir isso? Eu sei que você pode modificar as chances aplicando uma função …

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