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Como criar objetos com perspectiva que se encaixam em um mapa baseado em blocos, mas abrangem vários blocos?
Estou criando uma cidade de mapa de blocos e tentando descobrir a maneira mais eficiente de criar cenas de construção únicas. O truque é que preciso manter um tipo de perspectiva 2D, quase de cima para baixo, o que é difícil de fazer com edifícios ou objetos grandes que abrangem …