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Devo usar eventos em um jogo XNA?
Eu criei uma classe de botão que desenha um botão na tela. Quando clico nele, quero ver algo acontecendo. No WinForm, eu simplesmente usaria o evento OnClick do botão. E o XNA? Devo adicionar um evento OnClick à minha classe de botão? Essa é uma boa prática? Caso contrário, como …