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Escalando meu pixel art platformer de 720p para 1080p
Estou desenvolvendo um jogo de plataformas 2D de pixel art para PC e smartphone, mas estou preso a um problema técnico. Eu escolhi ter uma resolução de 32x32 lado a lado e uma resolução de sprite de 64x64 caracteres. Os níveis são divididos em seções que eu chamo de "telas", …