Perguntas com a marcação «3d»

3D se refere ao espaço tridimensional em que as coordenadas são representadas pelos valores X, Y e Z.




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Respiração para personagens de jogos / filmes
Respiração (o movimento das características do peito e do rosto): gostaria de perguntar se é difícil modelar e se é computacionalmente caro. Recentemente, notei o grande efeito que isso tem no filme Madagascar 3, mas (por favor, corrija-me se estiver errado) não me lembro de vê-lo em nenhum jogo (exceto, …



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Normalização glVertexAttribPointer
glVertexAttribPointer (índice, tamanho, tipo, normalizado, passada, ponteiro); Se eu usar o tipo = GL_UNSIGNED_BYTE e normalizado = GL_TRUE como é normalizado? os dados seriam divididos por 256 para normalização? ou? Isso significa que não há como ter um valor normalizado de '1.0f'.
11 opengl  3d 

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Texto Independente da Resolução de Renderização
Eu preciso de uma maneira de desenhar texto independente de resolução no meu jogo. Ou seja, eu preciso poder ampliar o texto e nunca ver artefatos de pixel. Alguém pode fazer alguma sugestão sobre como eu poderia fazer isso?
11 xna  2d  3d  text 

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RTS em um mapa 3D, por exemplo, um globo
Como você pode "ladrilhar" um globo 3D se o trabalho artístico e os mapas existentes são grades 2D simples? Existem abordagens que podem reutilizar grande parte da obra de arte e tal?
11 3d  maps 

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Como obter tradução da matriz de exibição
Como recuperar a posição do espaço no mundo da câmera a partir de sua matriz de exibição? As únicas respostas que vi para essa pergunta sugerem que a tradução está na última linha / coluna, mas isso não funcionaria, pois a matriz contém [x (ponto) à direita, y (ponto) para …
11 3d  mathematics  matrix 

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Desenhe a metade do meio de uma esfera programaticamente
Estou tentando criar a metade do meio de uma esfera. Basicamente, para criar uma esfera, são fornecidos números de pilha e números de fatia, e existem duas variáveis phi(para fatias) e theta(para pilhas) responsáveis ​​por quanto progredir. E o processo é dividido em criar tampa inferior, corpo e tampa superior …





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