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Construindo um Plattformer - Como determinar se um jogador pode pular?
Estou criando um jogo simples do Plattformer Jump n 'Run Style. Eu não uso peças - em vez disso, tenho formas geométricas para minhas entidades de nível (e o jogador também é um). Terminei meu código de detecção de colisão e tudo funciona bem até agora. Em seguida, eu queria …