Perguntas com a marcação «game-design»

Design de jogo é o processo de decidir as regras e a mecânica de um jogo e resolver problemas de balanceamento para alcançar a experiência de jogo pretendida. Para perguntas sobre o design de código de software, use as tags Architecture ou Algorithm. Da mesma forma, perguntas sobre design visual devem usar tags art.


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Quais são as outras três "dinâmicas de jogo"?
Seth Priebatsch recentemente deu uma palestra intitulada “ Construindo a camada de jogo no topo do mundo. Nele, Seth descreveu quatro "dinâmicas de jogo", técnicas usadas pelos designers de jogos para tornar os jogos divertidos e viciantes. As quatro dinâmicas que Priebtsch descreveu foram: Nomeação dinâmica - uma dinâmica na …





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Por que devo separar objetos da renderização?
Disclamer: Eu sei o que é um padrão de sistema entidade é e eu estou não usá-lo. Eu li muito sobre a separação de objetos e renderizações. Sobre o fato de que a lógica do jogo deve ser independente do mecanismo de renderização subjacente. Tudo isso é bom e elegante, …



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Eu tenho que fazer um jogo em 9 dias. AHHH! [fechadas]
Fechado . Esta questão é baseada em opiniões . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela possa ser respondida com fatos e citações editando esta postagem . Fechado há 4 anos . Se você quiser apenas responder à pergunta e pular …


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Qual é a diferença entre um bônus e um power-up?
Qual é a diferença entre as noções de "bônus" e "power-up"? Eu tenho alguns objetos no jogo e o jogador tem a capacidade de receber alguns bônus / power-ups que permitem ao jogador criar uma explosão ao redor. Há também um item que permite ao jogador se teletransportar de um …


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Como eles acompanham os NPCs em Left 4 Dead?
Como eles controlam os zumbis dos NPCs em Left 4 Dead? Eu estou falando sobre os NPCs que simplesmente caem nas paredes ou vagam sem rumo. Mesmo que os jogadores não possam vê-los, eles estão lá (digamos, dentro de salas ou atrás de portas). Digamos que haja cerca de 10 …
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