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Como projetar a classe de ataque em um jogo de RPG?
Estou na fase de planejamento de um pequeno jogo estilo RPG. O personagem terá um conjunto de atributos, como força, agilidade, etc, que são representados como números inteiros. O personagem também terá um conjunto de ataques representados como uma classe de ataque. Em cada ataque, quero que ele cause dano …
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