Perguntas com a marcação «rendering»

O processo de gerar uma imagem ou série de imagens de um modelo por meio de programação de computadores.





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Por que não renderizar partes da história em um jogo?
Atualmente, ao jogar jogos, geralmente existem cenas relacionadas à história, durante as quais você não pode interagir com o jogo, você pode apenas ouvi-lo ou assisti-lo enquanto ele joga. No entanto, em muitos jogos, essas cenas da história são renderizadas ao vivo com o mecanismo de jogo, e não com …
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O que causa o aliasing?
Eu sempre ouço falar sobre alias e anti-alias e sei como é, mas o que não entendo é o que causa isso. É um fenômeno físico? Ou um numérico? Se isso ajuda a explicar, tenho algum conhecimento de programação, mas não em videogames ou gráficos.

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Como renderizar gelo realista?
Estou tentando escrever um shader de gelo no Unity que pareça bom e pelo menos semi-realista. Se a foto a seguir ( encontrada no Google ) fosse CG, qual seria o seu shader? (a caverna do primeiro plano). Posso estar errado, mas parece que ele ainda tem um modelo de …

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Os atores de um jogo devem ser responsáveis ​​por se desenhar?
Eu sou muito novo no desenvolvimento de jogos, mas não na programação. Estou (de novo) brincando com um jogo do tipo Pong usando o canvaselemento JavaScript . Eu criei um Paddleobjeto que possui as seguintes propriedades ... width height x y colour Eu também tenho um Pongobjeto que possui propriedades …




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delinear o efeito do objeto
Como posso obter um efeito de contorno semelhante aos encontrados em League of Legends ou Diablo III? É feito usando um shader? Quão? Prefiro respostas que não estejam vinculadas a nenhum mecanismo específico, mas que eu possa adaptar a qualquer mecanismo em que esteja trabalhando.

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Como você gera programaticamente uma esfera?
Alguém poderia explicar como seria possível criar vértices, índices e coordenadas de textura de uma esfera? Há uma surpreendente falta de documentação sobre como fazer isso e é algo que estou interessado em aprender. Eu tentei o óbvio, pesquisando no google, procurando no gamedev.net, etc. No entanto, nada cobre as …


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