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Como os mecanismos de jogos modernos conseguem renderização em tempo real versus a renderização "lenta" do Blender?
Eu sou novo no gamedev e no Blender, e há algo que não posso abalar: No Blender, uma renderização única (mesmo usando o renderizador Cycles mais avançado) pode levar até 45 segundos na minha máquina. Mas, obviamente, em um jogo, você pode ter gráficos incríveis e, portanto, a renderização está …