Desenvolvimento de jogos

Perguntas e respostas para desenvolvedores de jogos profissionais e independentes


3
Como posso fazer testes de unidade no Unity? [fechadas]
Fechado . Esta questão precisa ser mais focada . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela se concentre apenas em um problema editando esta postagem . Fechado há 4 anos . Como implementar o Teste de Unidade no Unity3D. Gostaria de …

3
Como desenvolvedor independente de jogos, quais são os melhores processos para solicitar feedback sobre meu design / especificação / idéia? [fechadas]
Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 6 anos . fundo Eu trabalhei em um ambiente profissional onde o processo geralmente é da …



4
Depurando código de sombreador?
Estou escrevendo um mecanismo de jogo e, quando uso uma câmera em perspectiva, recebo uma tela preta. Não vou perguntar exatamente por que isso ocorre, porque haveria muito código para compartilhar e, francamente, acho que é uma pergunta um pouco mesquinha mesmo para incomodá-los. O problema é que eu não …

4
Por que o espaço do clipe no OpenGL tem 4 dimensões?
Vou usar isso como uma referência genérica, mas quanto mais documentos e livros on-line do navegador, menos eu entendo sobre isso. const float vertexPositions[] = { 0.75f, 0.75f, 0.0f, 1.0f, 0.75f, -0.75f, 0.0f, 1.0f, -0.75f, -0.75f, 0.0f, 1.0f, }; Neste livro on - line, há um exemplo de como desenhar …


3
Composição OOP pesado versus sistemas de componentes de entidade pura? [fechadas]
Atualmente, essa questão não se encaixa no nosso formato de perguntas e respostas. Esperamos que as respostas sejam apoiadas por fatos, referências ou conhecimentos, mas essa pergunta provavelmente solicitará debates, argumentos, pesquisas ou discussões prolongadas. Se você acha que essa pergunta pode ser melhorada e possivelmente reaberta, visite o centro …

2
Número aleatório hlsl
Como você gera um número aleatório no HLSL? Estou perguntando porque quero tentar o rastreamento de raios gpu . Você precisa gerar direções aleatórias em um pixel shader. Então, eu quero randFloat(), onde o resultado é um número aleatório entre -1 e +1. Além disso, qual é o problema da …
13 hlsl  random  gpu 


3
O Unity tem suporte existente para linhas do tempo?
Estou planejando o desenvolvimento de um jogo no Unity3D e tentando chegar a um acordo com o que o mecanismo já forneceu e com o que devo me codificar. O jogo em si será um jogo de ritmo, o que significa sincronizar eventos gráficos e de áudio para que eles …


4
Qual é uma maneira possível de definir orçamentos de conteúdo (por exemplo, contagem de polígonos) para o nível de conteúdo em um título 3D?
Ao responder a essa pergunta por swquinn , a resposta levantou uma pergunta mais pertinente para a qual eu gostaria de ouvir respostas. Vou postar nossa própria estratégia (prometo não aceitá-la como resposta), mas gostaria de ouvir outras pessoas. Especificamente: como você define um orçamento razoável para sua equipe de …


Ao utilizar nosso site, você reconhece que leu e compreendeu nossa Política de Cookies e nossa Política de Privacidade.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.