Desenvolvimento de jogos

Perguntas e respostas para desenvolvedores de jogos profissionais e independentes





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Recursos de mecanismo gráfico / programação / etc? [fechadas]
Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 4 anos . Postar esta pergunta aqui em vez de SO por causa de sua relevância …
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Gere número aleatório no Unity sem ambiguidade de classe
Eu tenho um problema no Unity (C #) onde gostaria de criar um número aleatório. Eu queria usar System.Random(referência: usando System), mas o Unity reclama que é ambíguo ao seu próprio UnityEngine.Random. Não posso especificar a referência (usando System.Random) como randomnão é um espaço para nome. Como especifico que quero …
10 unity  c# 




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Por que as máscaras de camada do Unity precisam usar a mudança de bits?
Finalmente descobri por que minhas máscaras de camada para o meu código de colisão no solo não estavam funcionando. Eu estava usando NameToLayer()para obter a camada de que precisava, mas as máscaras de camada usam deslocamento de bits para realmente definir o valor da máscara de camada. Isso é extremamente …
10 unity  c# 

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