Desenvolvimento de jogos

Perguntas e respostas para desenvolvedores de jogos profissionais e independentes


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Preciso de ajuda com sombreamento / iluminação 3D
Como vocês lidam com sombreamento em um jogo em 3D? Eu tenho uma fonte de luz direcional que sombreia um lado de uma árvore feita de cubos. Os 3 lados restantes recebem apenas sombreamento do ambiente. Portanto, o efeito 3d é perdido quando se olha para dois lados sombreados do …


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Quais ferramentas devo considerar se meu objetivo é disponibilizar um jogo para o maior número possível de plataformas? [fechadas]
Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 6 anos . Estamos planejando desenvolver um jogo de quebra-cabeça 2D baseado em grade e, embora …


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Desenhando planetas muito grandes com rotação lenta
Gostaria de desenhar gráficos muito grandes (~ 500 px) de planetas girando lentamente. Esses gráficos foram feitos para impressionar. Qual é a melhor maneira de fazer isso? Não tenho experiência com nenhum mecanismo 3D específico e nem tenho certeza de qual plataforma este jogo seria executada, então: Eu poderia pré-renderizar …

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Prototipagem de jogos “orientada a modelo”
Existem bibliotecas / estruturas / sistemas conhecidos que permitem criar um protótipo de um jogo com base em um "modelo" definido da mecânica do jogo? Acho que todos esses jogos de combinar 3, estou procurando "algo" que permita experimentar novos conjuntos de regras em protótipos rápidos, onde lidar com o …

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Procurando tutoriais e documentação do JMonkeyEngine [fechado]
Fechado . Esta questão precisa ser mais focada . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela se concentre apenas em um problema editando esta postagem . Fechado há 4 anos . Estou procurando tutoriais e documentação para o JMonkeyEngine, ao lado …


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Ogro vs. Irrlicht [fechado]
Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 4 anos . Eu experimentei um pouco com os mecanismos Ogre (http://www.ogre3d.org) e Irrlicht (http://irrlicht.sourceforge.net), ambos …
8 ogre  irrlicht 


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2D ver mapas de cima para baixo
Eu queria saber como isso funciona. Você carrega o mapa completo quando o jogo inicia ou carrega partes do mapa em tempo de execução? E como você salvaria os mapas? Seria em XML ou em algum formato binário? Obrigado!
8 2d  tiles  sprites  maps 


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Um único atlas de textura?
Quando quero usar o atlas de textura, devo tentar colocar todos os meus sprites em um único atlas de textura? Ou há momentos em que eu deveria ter vários atlas de textura menores?
8 textures 


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