Desenvolvimento de jogos

Perguntas e respostas para desenvolvedores de jogos profissionais e independentes

3
Como posso gerar massas terrestres flutuantes para um mecanismo semelhante ao Minecraft?
Estou criando um mecanismo semelhante ao Minecraft no XNA. O que eu quero fazer é criar ilhas flutuantes semelhantes à mostrada neste vídeo: http://www.youtube.com/watch?v=gqHVOEPQK5g&feature=related Como eu replicaria isso usando um gerador mundial? Eu precisaria usar algum algoritmo de ruído Perlin? Não sei como isso me ajudaria a formar massas de …

2
Fazendo um efeito SNES Mode 7 (transformação afim) em pygame
Existe uma resposta curta sobre como fazer um efeito do tipo Mode / mario kart no pygame? Pesquisei bastante no Google, todos os documentos que consigo encontrar são dezenas de páginas em outros idiomas (asm, c) com muitas equações de aparência estranha e outras coisas. Idealmente, gostaria de encontrar algo …
19 pygame 






3
Fazendo um jogo como um tutorial? [fechadas]
Fechado . Esta questão precisa ser mais focada . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela se concentre apenas em um problema editando esta postagem . Fechado há 3 anos . Sou responsável por um clube de desenvolvimento de jogos na …
19 xna  game-design 


7
Lute com o esgotamento da criatividade [fechado]
Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 5 anos . Tenho um grande esgotamento da criatividade: / Você tem alguma idéia de como …

3
Entrada versus entrada orientada a eventos
Estou desenvolvendo um jogo usando pesquisas para o método de entrada. No entanto, agora que estou aprofundando os menus do jogo e outros componentes da interface do usuário, estou descobrindo que provavelmente gostaria de ter uma entrada orientada a eventos. Talvez até tendo os dois, usando eventos direcionados para a …
19 java  input  events  polling 


6
Vetores no desenvolvimento de jogos
Eu sou novo em programação e programação de jogos. Estou lendo algo sobre vetores e matemática, mas tenho uma pergunta - onde uso vetores na programação de jogos? Talvez alguém possa dar um exemplo simples de onde você está usando vetores (em 2D)? Eu encontrei exemplos, mas na maioria deles …
19 vector 

6
Controle de IA para um navio com modelo de física
Estou procurando idéias de como implementar os seguintes no espaço 2D. Infelizmente ainda não sei muito sobre AI / localização de caminhos / controle autônomo. Digamos que este navio possa se mover livremente, mas tem massa e impulso. Além disso, forças externas podem afetá-lo (explosões, etc.). O jogador pode definir …


Ao utilizar nosso site, você reconhece que leu e compreendeu nossa Política de Cookies e nossa Política de Privacidade.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.