3
Como posso gerar massas terrestres flutuantes para um mecanismo semelhante ao Minecraft?
Estou criando um mecanismo semelhante ao Minecraft no XNA. O que eu quero fazer é criar ilhas flutuantes semelhantes à mostrada neste vídeo: http://www.youtube.com/watch?v=gqHVOEPQK5g&feature=related Como eu replicaria isso usando um gerador mundial? Eu precisaria usar algum algoritmo de ruído Perlin? Não sei como isso me ajudaria a formar massas de …