Desenvolvimento de jogos

Perguntas e respostas para desenvolvedores de jogos profissionais e independentes

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Com qual linguagem funcional é mais adequada a criação de jogos? [fechadas]
Atualmente, essa questão não se encaixa no nosso formato de perguntas e respostas. Esperamos que as respostas sejam apoiadas por fatos, referências ou conhecimentos, mas essa pergunta provavelmente solicitará debates, argumentos, pesquisas ou discussões prolongadas. Se você acha que essa pergunta pode ser melhorada e possivelmente reaberta, visite o centro …
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Blender para desenvolvimento de jogos, prós e contras [fechado]
Atualmente, essa questão não se encaixa no nosso formato de perguntas e respostas. Esperamos que as respostas sejam apoiadas por fatos, referências ou conhecimentos, mas essa pergunta provavelmente solicitará debates, argumentos, pesquisas ou discussões prolongadas. Se você acha que essa pergunta pode ser melhorada e possivelmente reaberta, visite o centro …

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Viabilidade de um jogo XNA no PC
Um amigo e eu estamos fazendo um jogo 2D XNA. Até agora, a API parece muito legal e o desempenho é aceitável. Minha pergunta é mais para o lançamento dela. Como outros desenvolvedores, como fizeram os jogos, o quão bem eles fizeram para você no PC (quanto a downloads, vendas, …
19 xna  xbox360  pc 

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Retorno decrescente simples com tampa
Problema O jogador obtém 5 pontos por nível até o nível 80, com um máximo de 400. Existem 5 estatísticas a serem distribuídas e nenhum limite máximo para o quanto você pode adicionar a uma estatística. Força Resistência Inteligência Agilidade Sorte - Concede chance crítica e dano crítico Eu gostaria …
19 rpg 


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AI pong imperfeito
Então, estou começando a aprender Java e um pouco de OpenGL enquanto estiver usando o LWJGL. Para começar fácil, estou escrevendo um clone do Atari Pong. Eu configurei corretamente a tela do jogo, a detecção de colisões e todo o jogo está funcionando, na verdade, se fosse um jogo para …
19 java  ai 



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Pathfinding dinâmico em tempo real?
Atualmente, estou fazendo uma pesquisa de busca de caminhos e minha simulação é a seguinte: Eu tenho uma cena 3D com um ponto inicial e final representado, sou capaz de criar malhas de navegação, waypoints e polígonos para ajudar na busca de caminhos. Eu tentei um algoritmo A * e …


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Solução elegante para colorir azulejos de xadrez
Estou re-desenvolvendo um jogo de xadrez que escrevi em Java e fiquei imaginando se existe um algoritmo elegante para colorir peças de xadrez em um tabuleiro de xadrez numerado. No momento, minha solução usa instruções if else para determinar se o bloco está em uma linha par ou ímpar e, …
19 tiles  chess 


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Como a GPU lida com textura e VRAM?
Na verdade, é um monte de perguntas inter-relacionadas: As texturas compactadas (dxt5 / dxt1 etc.) são descompactadas completamente durante o processo de renderização? Se a resposta para a primeira pergunta for verdadeira, como a memória é gerenciada para várias texturas grandes não compactadas? O framebuffer é diferente do VRAM na …
18 textures  gpu  memory 

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