Perguntas com a marcação «c#»

C # é uma linguagem de programação multiparadigma, gerenciada, fortemente tipada e com coleta de lixo, criada pela Microsoft em conjunto com a plataforma .NET.

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Devo ligar para o coletor de lixo durante o carregamento da tela?
Então, li um pouco sobre a Coleta de Lixo recentemente, por curiosidade, e há algo repetido com frequência: a coleta de lixo pode levar a um abrandamento repentino do programa, dependendo da "profundidade" da coleta. Mas nos videogames, há um momento em que o usuário não consegue perceber um pequeno …
9 c# 




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Efeito cascata de onda?
Estou trabalhando em um jogo de defesa de torre há algum tempo e até agora estou realmente satisfeito com os resultados. No entanto, gostaria de acrescentar uma coisa. Vi um vídeo do GeoDefense para Windows Phone 7 aqui: http://www.youtube.com/watch?v=YhPr4A4LRPQ Observe como (quando uma unidade é morta ou um projétil atinge …
9 xna  c#  hlsl 

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Que técnica devo usar para facilitar a comunicação entre os XNA GameComponents (ou entre componentes de qualquer tipo em um jogo)?
Estou começando no meu primeiro projeto de jogo 'adequado' e, inevitavelmente, atingi um quarteirão tentando decidir como os componentes do jogo no XNA devem se comunicar. Em eventos de programação GUI (Java) anteriores, manipuladores e ouvintes pareciam o caminho a seguir. Então, eu teria algum tipo de barramento de evento …





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Simulando um objeto flutuando na água
Estou trabalhando em um jogo de pesca de cima para baixo. Quero implementar alguma física e detecção de colisão em relação ao barco que se move ao redor do lago. Eu gostaria de poder implementar o impulso do motor principal ou do motor elétrico, o efeito do vento no objeto …

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Movendo um sprite em XNA / C #, usando vetores
Atualmente, estou olhando para o desenvolvimento de jogos XNA com a linguagem C #. Eu tenho duas classes: o principal manipulador de jogos e uma classe "sprite". A seguir, apresentamos alguns pseudocódigos básicos que, espero, descrevam adequadamente o problema. Game.cs class game { sprite the_sprite; void update(time) { var mouse …
9 xna  c#  vector  movement 


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Criando um jogo de tabuleiro AI
Quero codificar um jogo de tabuleiro com o nome Okey e muito popular na Turquia. http://en.wikipedia.org/wiki/Okey Mas eu tenho alguns problemas sobre a IA. Firslty, deixe-me explicar o jogo .. O jogo é jogado por 4 jogadores. Neste jogo, existem 106 peças, 2 delas são brincadeiras falsas. Outras 104 peças …

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Zune os mesmos recursos do WP7? (gesto, acelerômetro)
Não temos o zune HD no Canadá (ainda) apenas nos perguntando se ele tem os mesmos recursos programáveis ​​do WP7? Como gestos e acelerômetro. Basicamente, se estou apenas fazendo um jogo, com controles de tela (polegares na tela) essa é uma porta fácil para zune? Obrigado!

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