Perguntas com a marcação «c#»

C # é uma linguagem de programação multiparadigma, gerenciada, fortemente tipada e com coleta de lixo, criada pela Microsoft em conjunto com a plataforma .NET.

1
Renderizando texto arbitrário no XNA usando a API do Windows?
No comentário de Andrew sobre minha outra pergunta , ele observou que era possível renderizar texto para um Texture2D usando a API do Windows, em vez de desenhar o texto diretamente com um SpriteBatch. Como isso é feito? Suponho que haja uma etapa intermediária antes de gravar os dados da …
9 xna  c#  windows 


2
Alguém já usou o MonoTouch para um jogo? [fechadas]
Fechado . Esta questão precisa ser mais focada . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela se concentre apenas em um problema editando esta postagem . Fechado há 6 anos . Com o lançamento pendente do MonoDroid , decidimos revisitar MonoTouch …

2
Como usar o XNA no WPF?
Como posso renderizar alguns gráficos usando XNA para um widget / controle em um aplicativo WPF? Especificamente, não preciso de nenhum controle WPF dentro da janela de gráficos do XNA, só quero colocar alguns controles para um editor de níveis.
8 xna  c#  wpf 

3
Rede e movimento na UNIDADE do MMORPG
Estou programando um servidor dedicado em c # usando DLLs do BeamServer2. No começo, eu queria poder ver outros jogadores se mexendo no nosso mapa Omuni já criado. Fiz isso enviando sua posição ao servidor em cada quadro. Isso deu certo e eu pude brincar com alguns amigos, mas o …
8 c#  networking  mmo  unity 

2
Problema de controle de jogo espacial de cima para baixo
Como o título sugere, estou desenvolvendo um jogo espacial de cima para baixo. Eu não estou olhando para usar a física newtoniana com a nave controlada pelo jogador. Estou tentando alcançar um esquema de controle um pouco semelhante ao do FlatSpace 2 (jogo incrível). Não consigo descobrir como alcançar esse …
8 c#  unity  javascript 

6
Por que não estou ficando preso no loop
Eu sou novo no Unity. Eu estava aprendendo corotinas e escrevi isso. private void Fire() { if(Input.GetButtonDown("Fire1")) { StartCoroutine(FireContinuously()); } if(Input.GetButtonUp("Fire1")) { StopAllCoroutines(); } } IEnumerator FireContinuously() { while(true) { GameObject laser = Instantiate(LaserPrefab, transform.position, Quaternion.identity) as GameObject; laser.GetComponent<Rigidbody2D>().velocity = new Vector2(0, 10f); yield return new WaitForSeconds(firetime); } } Quando …
8 unity  c#  coroutines 


1
Juntando formas no jogo
Estou tentando descobrir como encaixar formas, o jogador pode se mover em uma tela. À medida que o quadrado se aproxima do outro objeto, quero puxar essa forma (dada uma certa proximidade) e fazer com que ela se encaixe perfeitamente ao longo da borda dos objetos. Regras: Somente se as …
8 unity  c#  mathematics 


2
Forçar Recarregar VS soution Explorer ao adicionar novo script c # via Unity3d?
Quando crio o script C # ( Create -> C# Script) por meio de Unity3d ou o excluo de Unity3d- Visual Studiome mostra a janela de aviso. É irritante. Existe alguma maneira de forçar "ReloadAll" na solução Explorer sem a janela?
8 unity  visual-studio  unity  google-play-services  google-play  physics  simulations  c#  unity  raycasting  unity  virtual-reality  savegame  arcade  c++  steam  ios  objective-c  databases  storage  opengl  vbo  vao  libgdx  scene2d  unity  animation  c#  path-finding  roguelikes  opengl  c++  glsl  2d  physics  phaser  selection  3dsmax  unity  collision-detection  c#  tilemap  isometric  unity  c#  2d  sprites  mouse  scripting  grid  c#  unity  libgdx  java  unity  playstation4  c#  c++  directx  dll  c++cli  libgdx  overlap2d  multiplayer  node.js  websocket  animation  unity  textures  unity  terrain  physics  unity  rotation  movement  transformation  monogame  windows  installer  shaders  unity  virtual-reality  unity  performance  frame-rate  profiler  google-play  appstore  trademark  java  android  libgdx  unity  unity-networking  unity  physics  software-engineering  unity  savegame  physics  2d  unity  unity  c#  unity-networking  textures  geometry  unreal-4  3d-modeling  java  android  libgdx  android  collision-detection  libgdx  rotation  legal  localization  patents  opengl  cubemap  sampler-state  2d  transformation  unity  c#  opengl  glsl  lighting  opentk  c++  collision-detection  physics 



2
Ponteiros na unidade C #
Ei, eu acabei de aprender sobre ponteiros recentemente e estou me perguntando como posso usá-los em c # (acabei de aprender sobre eles em c ++) em unidade. Eu tenho algumas perguntas, no entanto. Os ponteiros usam programação de baixo nível para encontrar posições de valores diferentes no computador. Isso …


Ao utilizar nosso site, você reconhece que leu e compreendeu nossa Política de Cookies e nossa Política de Privacidade.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.