Perguntas com a marcação «game-design»

Design de jogo é o processo de decidir as regras e a mecânica de um jogo e resolver problemas de balanceamento para alcançar a experiência de jogo pretendida. Para perguntas sobre o design de código de software, use as tags Architecture ou Algorithm. Da mesma forma, perguntas sobre design visual devem usar tags art.


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Masmorras em um jogo espacial 3D
Estou no processo de criação de um protótipo para um jogo espacial 3D (terceira pessoa). Minha pergunta é esta: Como um jogo espacial 3D pode ter masmorras semelhantes a Zelda (ou similares) em espaço aberto? Problemas: O espaço não tem paredes (obviamente) - como restringir o movimento? Sem restrições de …



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Criando missões significativas e envolventes
Mate X número de monstros. Reúna o número Y de itens (geralmente matando o número X de monstros). Entregue o pacote desse NPC para esse outro NPC que está longe. etc. Sim. Essas missões são fáceis de implementar, fáceis de concluir, mas também muito chatas após as primeiras vezes. É …


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1% de idéia, 99% de execução? [fechadas]
Continuo lendo na comunidade de desenvolvimento de jogos que a ideia de um jogo é 1% e a execução do jogo é 99%. Você acredita que isso é verdade? Não é necessário nessas porcentagens. Eu sempre pensei que uma ótima idéia é inestimável e faz um jogo bem-sucedido, embora a …





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Quanta imersão na "vida real" é boa?
Estou desenvolvendo um jogo visual em que o personagem do jogador pode ficar com fome, com sede, ter energia e também precisa ir ao banheiro, ter sanidade, ter limpeza, ter vida, ter dinheiro, ter uma reputação na escola que ele visita , tem um "Medidor de Amor" com seu parceiro …




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