Perguntas com a marcação «graphics»

Um termo muito genérico que se refere à parte visual de um jogo. Tente evitar o uso não relevante e, em vez disso, identifique o tipo de gráfico específico (2D, 3D), API, estrutura ou biblioteca que estiver usando, se possível.

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Como começo a criar jogos para Android? [fechadas]
Eu sou novo no desenvolvimento de jogos. Estou interessado em desenvolver jogos 2D para a plataforma Android. Qual é o melhor lugar para começar (ie) Quais são os princípios básicos e como proceder? Eu já tenho experiência em programação em Java, mas não tenho experiência com gráficos ou animação.


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Por onde começar com o desenvolvimento de jogos? [fechadas]
Eu perguntei isso anteriormente neste tópico no stackoverflow.com. Um dos primeiros comentários me redirecionou aqui para gamedev.stackexchange.com, então estou repostando aqui. Pesquisando perguntas relacionadas, encontrei uma série de perguntas muito específicas, mas receio que elas tenham se revelado infrutíferas para mim e, após 4 horas no Google, não estou mais …
65 3d  graphics  career  planning 





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Como renderizar gelo realista?
Estou tentando escrever um shader de gelo no Unity que pareça bom e pelo menos semi-realista. Se a foto a seguir ( encontrada no Google ) fosse CG, qual seria o seu shader? (a caverna do primeiro plano). Posso estar errado, mas parece que ele ainda tem um modelo de …




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Sobre a precisão do ponto flutuante e por que ainda a usamos
O ponto flutuante sempre foi problemático em termos de precisão em grandes mundos. Este artigo explica os bastidores e oferece a alternativa óbvia - números de pontos fixos. Alguns fatos são realmente impressionantes, como: "Bem, 64 bits de precisão levam você à distância mais distante de Plutão do Sol (7,4 …
38 graphics  physics 

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Renderizando arte SVG diretamente no XNA
Suponha que eu tenha um monte de arte 2D em algum formato vetorizado, como SVG. Existe uma maneira fácil de renderizar isso diretamente, sem a necessidade de implementar um renderizador SVG completo? É claro que eu poderia rasterizá-lo off-line (por exemplo, no pipeline de conteúdo) para diferentes resoluções / níveis …
36 xna  2d  graphics  art  vector-art 

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Como processar processualmente barras de saúde com formas irregulares?
A questão da barra de saúde tradicional retangular ou baseada no coração é algo bem compreendido e facilmente resolvido. Mas qual é a solução aceita para mais barras de saúde "de forma criativa", como a maquete que fiz abaixo? A maneira óbvia de fazer isso seria ter sprites "intermediários", para …
35 2d  graphics 


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