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Como posso implementar um efeito de linha de verificação?
Estou trabalhando em um jogo de plataformas da velha escola no libgdx e quero que ele tenha um efeito "scanline", assim: Minha primeira tentativa foi fazer um pouco de textura e desenhá-la em um quad de tela cheia. Usei dois modos de câmera ortográfica diferentes (um para o mapa principal …