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Qual é um bom método para colorir texturas com base em uma paleta no XNA?
Eu tenho tentado trabalhar em um jogo com a aparência de um jogo de 8 bits usando o XNA, especificamente usando o NES como um guia. O NES possui uma paleta muito específica e cada sprite pode usar até 4 cores dessa paleta. Como eu poderia imitar isso? A maneira …