Perguntas com a marcação «unity»

O Unity é um sistema de criação de jogos multiplataforma que se concentra no processo fácil de pipeline de arte. Consiste em um mecanismo de jogo e um ambiente de desenvolvimento integrado. O script do mecanismo de jogo é baseado no Mono.


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Oculus Rift na plataforma do Motion Simulator
Atualmente, desenvolvo um ambiente de realidade virtual para uma plataforma de simulador de movimento grande (fisicamente) existente. O usuário pode sentar-se nessa plataforma de movimento e é acelerado e inclinado para induzir a sensação de movimento em um ambiente de simulador de carro de pesquisa. O rastreador posicional Oculus Rift …
12 unity  motion  oculus 

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Como Color.Lerp entre várias cores?
Achei bastante difícil encontrar uma solução para isso nos documentos do Unity. Color.Lerp(Color a, Color b, float t) é uma função que muda gradualmente uma cor de acordo com a etapa t, fornecendo o valor final da cor b. Como faço para ler entre várias cores, uma após a outra?
12 c#  unity  color  lerp 


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Material de vidro para Unity 5
Alguém sabe como fazer um material de vidro no Unity 5? Posso fazer texturas de metal e imagem, mas não sei como criar um material de vidro. Uma pesquisa no Google não me proporcionaria nada para o Unity 5, por isso deve ser bastante fácil de fazer. É para uma …


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Interações dinâmicas do modelo
Estou curioso para saber em quantos jogos (nomeadamente jogos como arkham asylum / city, manhunt, hitman) eles fazem isso para que seu personagem possa "agarrar" um personagem na sua frente e fazer coisas com ele. Eu sei que isso pode parecer muito confuso, mas por exemplo, vá ao youtube e …
12 xna  unity  animation  models  ogre 

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Como devo implementar a "consciência" inimiga das unidades?
Estou usando o Unity3d para desenvolver um jogo de protótipo híbrido RTS / TD. Qual é a melhor abordagem para "conscientização" entre as unidades e seus inimigos? É lógico que todas as unidades verifiquem a distância de todos os inimigos e se envolvam se estiverem dentro do alcance? A abordagem …
12 ai  unity  rts 


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Unreal Engine 3 vs id Tech 3 vs Unity [fechado]
Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 7 anos . Estou tentando decidir em qual mecanismo devo começar a usar para tentar criar …
12 unity  unreal 

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Por que o Unity usa a reflexão para obter o método de atualização?
Por que o Unity usar a reflexão para acessar MonoBehaviourmétodos de mensagens, como Awake, Update, Start, ...? Não seria lento usar a reflexão? Por que ele não utiliza outras abordagens como Template Method? Ele poderia simplesmente definir os métodos como abstratos na MonoBehaviourclasse base e forçar as subclasses a implementá-las.
12 unity  c#  performance 



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Criando um sistema robusto de itens
Meu objetivo é criar um sistema de itens modular / o mais genérico possível que possa lidar com coisas como: Itens atualizáveis ​​(+6 Katana) Modificadores de estatística (+15 de destreza) Modificadores de Item (% X de chance de causar dano em Y, chance de congelar) Itens Recarregáveis ​​(equipe Magic com …


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