Desenvolvimento de jogos

Perguntas e respostas para desenvolvedores de jogos profissionais e independentes




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Como criptografar Save Files sem usar uma chave? [fechadas]
Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 3 anos . Digamos que eu criei um programa simples que utiliza um arquivo .datcriptografado em …








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A implementação de sua própria linguagem de script é viável?
Estou codificando um jogo de beat 'em up em C ++ e chegou a hora de implementar scripts para eventos, gatilhos, cenas etc. Eu li na internet e obtive informações suficientes. Minha primeira solução seria implementar minha própria linguagem de script como a do Cave Story . Eu já vi …
21 scripting 

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Separando dados / lógica do jogo da renderização
Estou escrevendo um jogo usando C ++ e OpenGL 2.1. Eu estava pensando em como eu poderia separar os dados / lógica da renderização. No momento, uso uma classe base 'Renderable' que fornece um método virtual puro para implementar o desenho. Mas todo objeto tem um código tão especializado que …
21 c++  opengl  rendering  logic  data 

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Quanta montagem é realmente usada no código do jogo moderno? [fechadas]
Fechado . Esta questão é baseada em opiniões . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela possa ser respondida com fatos e citações editando esta postagem . Fechado há 4 anos . Em média, com que frequência o assembly é usado …
21 c++  c 


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