Perguntas com a marcação «rpg»

Jogo de interpretação de papéis. Um jogo em que o jogador assume um personagem ou papel, que evolui através do desenvolvimento da história ou do personagem.


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Retorno decrescente simples com tampa
Problema O jogador obtém 5 pontos por nível até o nível 80, com um máximo de 400. Existem 5 estatísticas a serem distribuídas e nenhum limite máximo para o quanto você pode adicionar a uma estatística. Força Resistência Inteligência Agilidade Sorte - Concede chance crítica e dano crítico Eu gostaria …
19 rpg 


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(RPGs) Design de tabela suspensa
Eu acho que essa pergunta se refere mais a jogos como MMO e jogos do tipo Diablo. Quais são os designs usuais para implementar uma tabela suspensa, onde um monstro pode soltar tipos diferentes de itens, dependendo de uma porcentagem? Eu acho que a maneira mais simples de se ter …
18 game-design  rpg 


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Conselhos sobre arquitetura de jogos / padrões de design
Estou trabalhando em um 2º RPG há algum tempo e percebi que tomei algumas decisões ruins de design. Existem algumas coisas em particular que estão me causando problemas, então eu queria saber que tipo de design outras pessoas usariam para superá-los ou que usariam. Para um pouco de experiência, comecei …
16 c++  architecture  rpg 



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Noções básicas de design de enredo e história [fechado]
Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 5 anos . Eu fiz vários jogos, mas todos eles foram invasores do espaço ou estilo …
14 game-design  rpg 




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Facilitando implantações de jogos XNA para não programadores
Atualmente, estou trabalhando em um RPG, usando o starter kit de RPG da XNA como base. (http://xbox.create.msdn.com/en-US/education/catalog/sample/roleplaying_game) Estou trabalhando com uma equipe pequena (dois designers e um artista de música / som), mas sou o único programador. Atualmente, estamos trabalhando com o seguinte sistema (insustentável): a equipe cria novas fotos …
12 xna  rpg 

5
Equilíbrio prático da mecânica de videogame “casual”
Sou desenvolvedor e designer de pequenos jogos há anos e recentemente comecei a trabalhar em documentos de design mais sérios para projetos maiores. Um tema comum no qual estou correndo é o desequilíbrio quando se trata de mecânica de RPG de "sorte". Chance de acerto crítico. Chance de acertar / …


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