Desenvolvimento de jogos

Perguntas e respostas para desenvolvedores de jogos profissionais e independentes

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Motores de jogo isométricos 2.5D eficientes? [fechadas]
Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 5 anos . Eu quero fazer um jogo (RPG baseado em turnos) que se pareça muito …
8 isometric  rpg  2.5d 

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Como crio um horizonte?
Adicionei um céu ao meu raytracer que é amostrado quando um raio erra completamente qualquer objeto. O que estou fazendo aqui é que, se um raio perde completamente qualquer coisa na cena, ele retorna a função de ruído Perlin em (ray.direction.x, ray.direction.y, ray.direction.z) - em outras palavras, "amostras" uma esfera …

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Mods para jogos como Skyrim ficam bem em um currículo?
Como muitas pessoas sabem, a Bethesda acabou de lançar seu Kit de Criação para o desenvolvimento de mods para o Skyrim. Estou desenvolvendo há um tempo, tenho alguns jogos lançados, incluindo um que está indo bem na App Store. Meu objetivo é conseguir um emprego em um estúdio como Bethesda, …
8 modding 



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Como é um fluxo de trabalho gráfico AAA? [fechadas]
Fechado . Esta questão precisa ser mais focada . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela se concentre apenas em um problema editando esta postagem . Fechado há 2 anos . Então é assim que eu entendo: Um artista modela a …
8 3d  3d-meshes 



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Revistas relacionadas com Gamedev
Você conhece alguma revista relacionada ao gamedev? Eu só sei http://www.gdmag.com/ e http://www.gamasutra.com/ . Eu também sei http://ffdmag.com/ , há textos sobre flash (às vezes relacionados a jogos)
8 education 

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Problema nos Conjuntos de Componentes de Processamento - Subsistema de Entidades
Descrição da arquitetura Estou criando (projetando) um sistema de entidades e tive muitos problemas. Estou tentando mantê-lo orientado a dados e eficiente, tanto quanto possível. Meus componentes são estruturas de POD (matriz de bytes para ser mais preciso) alocadas em conjuntos homogêneos. Cada pool possui um ComponentDescriptor - ele contém …


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Automatizando o XNA Performance Testing?
Fiquei me perguntando o que as pessoas abordam ou pensam sobre como automatizar o teste de desempenho no XNA. Atualmente, estou olhando apenas para trabalhar em 2D, mas isso representa muitas áreas em que o desempenho pode ser aprimorado com diferentes implementações. Um exemplo seria se você tivesse duas implementações …




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