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Qual é o objetivo do volume de visualização canônica?
Atualmente, estou aprendendo OpenGL e não consegui encontrar uma resposta para esta pergunta. Depois que a matriz de projeção é aplicada ao espaço da vista, o espaço da vista é "normalizado" para que todos os pontos fiquem dentro do intervalo [-1, 1]. Isso geralmente é chamado de "volume de visualização …