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Lançar raio para selecionar o bloco no jogo voxel
Estou desenvolvendo um jogo com um terreno semelhante ao Minecraft feito de blocos. Como a renderização básica e o carregamento de blocos estão concluídos agora, quero implementar a seleção de blocos. Portanto, preciso descobrir qual bloco a câmera da primeira pessoa está enfrentando. Eu já ouvi falar de não projetar …