Perguntas com a marcação «xna»

XNA é uma estrutura de jogos da Microsoft que permite a implantação em Windows, Windows Phone e Xbox 360.




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Sprites tornando embaçado com velocidade
Depois de adicionar velocidade ao meu jogo, sinto que minhas texturas estão tremendo. Eu pensei que eram apenas meus olhos, até que finalmente capturei em uma captura de tela: O da esquerda é o que renderiza no meu jogo; o da direita é o sprite original, colado. (Esta é uma …

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Como o gluLookAt funciona?
Pelo meu entendimento, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); é equivalente a: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Mas quando imprimo a ModelViewmatriz, a chamada para glTranslatef()parece não funcionar corretamente. Aqui está o trecho de código: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> …

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Entrada do servidor
Atualmente no meu jogo, o cliente nada mais é do que um renderizador. Quando o estado de entrada é alterado, o cliente envia um pacote ao servidor e move o player como se estivesse processando a entrada, mas o servidor tem a palavra final na posição. Isso geralmente funciona muito …

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Mantendo a rotação entre dois objetos
No meu jogo XNA, tenho dois objetos que colidem. Quando o primeiro objeto colide com o outro, ele é capaz de prendê-lo e movê-lo pelo mundo. Estou tendo um problema com a matemática aqui (matemática não é meu ponto forte). Atualmente, tenho o segundo objeto travado no primeiro e movo-o …
9 xna  rotation 

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Thumbstick do Xbox usado para girar sprite, a fórmula básica faz com que ele fique "grudado" ou "grudento" em intervalos de 90 graus! Como você obtém rotação suave?
Estou usando uma fórmula muito básica para calcular qual ângulo meu sprite (nave espacial, por exemplo) deve estar enfrentando com base no polegar do controlador Xbox, ou seja, você usa o polegar para girar a nave. No meu principal método de atualização: shuttleAngle = (float) Math.Atan2(newGamePadState.ThumbSticks.Right.X, newGamePadState.ThumbSticks.Right.Y); No meu método …
9 xna  c#  sprites  rotation  gamepad 

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Como decompor a folha de sprite
Eu tenho muitas planilhas mal formatadas que quero decompor ou dividir em muitas imagens pequenas, uma para cada sprite. Se eu puder fazer isso, posso usar minha ferramenta de empacotador de textura personalizada para criar meus recursos de jogo. Minhas ferramentas de desenvolvimento são XNA e C # visando o …





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Função para o movimento do sol?
Então, dado um sprite do sol no horizonte (x = 0, y = altura do mundo / 2), estou tentando criar uma função para fazer o sol nascer e depois cair. A melhor maneira de fazer isso seria a função sin, mas não tenho idéia de como usá-lo. se usando …

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Efeito cascata de onda?
Estou trabalhando em um jogo de defesa de torre há algum tempo e até agora estou realmente satisfeito com os resultados. No entanto, gostaria de acrescentar uma coisa. Vi um vídeo do GeoDefense para Windows Phone 7 aqui: http://www.youtube.com/watch?v=YhPr4A4LRPQ Observe como (quando uma unidade é morta ou um projétil atinge …
9 xna  c#  hlsl 

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