Desenvolvimento de jogos

Perguntas e respostas para desenvolvedores de jogos profissionais e independentes

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Como tornar os animais jogáveis ​​no Skyrim
Tenho alguma experiência com o Skyrim Creation Kit e fiz alguns mods pequenos. Estou realmente interessado em criar novas raças e já fiz um mod que permite ao jogador criar uma pessoa idosa, uma criança ou uma dremora. Para fazer isso, simplesmente encontrei seus IDs no editor e marquei a …

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O movimento parece depender da taxa de quadros, apesar do uso de Time.deltaTime
Eu tenho o código a seguir para calcular a tradução necessária para mover um objeto de jogo no Unity, que é chamado LateUpdate. Pelo que entendi, meu uso de Time.deltaTimedeve tornar a taxa de quadros de tradução final independente (observe CollisionDetection.Move()apenas o desempenho de raycasts). public IMovementModel Move(IMovementModel model) { …

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Onde sou obrigado a colocar créditos?
Antes de tudo, não é uma discussão sobre o melhor lugar para colocar créditos, mas onde é permitido . Por exemplo, tudo bem se eu incluir apenas um arquivo credits.txt no diretório de instalação, ou terei que criar um local no jogo onde você possa lê-los. E existe alguma regra …
13 assets  business 



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Como faço para criar uma janela pop-up com o Scene2D?
Eu tenho uma tela de menu principal com um logotipo e um monte de botões. Quando o botão Login é pressionado, aparece um diálogo solicitando um nome de usuário e senha. Isso funciona bem, exceto o "surgindo". No momento, a nova caixa de diálogo muda tudo, mas eu gostaria de …
13 java  libgdx  menu  scene2d 

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Fadiga do jogador para tablets?
Estou pensando em fazer jogos para tablets. Vindo de um background de PC / console, estou profundamente ciente das enormes diferenças nas interfaces do usuário e preciso projetá-lo com a plataforma de destino em mente. Um aspecto que me preocupa é a fadiga do jogador . Os dispositivos de entrada …



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Como simulo o daltonismo para testes de acessibilidade?
Existe um aplicativo que eu possa baixar (ou alguma configuração do Windows ou algo assim) que me permita ver como meu jogo será exibido para usuários com daltonismo diferente? Já existem boas perguntas sobre como evitar o mau design do seu jogo para daltonismo. Há também um filtro Photoshop do …



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Evite a compactação dupla de recursos
Estou usando .pngs para minhas texturas e um sistema de arquivos virtual em um .ziparquivo para o meu projeto de jogo. Isso significa que minhas texturas são compactadas e descomprimidas duas vezes. Quais são as soluções para esse problema de dupla compressão? Uma solução que ouvi falar é usar .tgas …



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