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Cálculo da força rotacional de um sprite 2D
Gostaria de saber se alguém tem uma maneira elegante de calcular o cenário a seguir. Eu tenho um objeto de (n) número de quadrados, formas aleatórias, mas vamos fingir que são todos retângulos. Como estamos lidando sem gravidade, considere o objeto no espaço, de uma perspectiva de cima para baixo. …