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Fácil de usar mecanismos 3D de plataforma cruzada para o desenvolvimento de jogos em C ++? [fechadas]
Quero tentar escrever um jogo em 3D. No entanto, não quero começar com um nível tão baixo de desenhar triângulos individuais e escrever meu próprio carregador de objetos 3D e assim por diante. Já ouvi falar de coisas como Irrlicht , Crystal Space 3D e Cafu , mas não tenho …
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c++
3d
cross-platform