Perguntas com a marcação «unity»

O Unity é um sistema de criação de jogos multiplataforma que se concentra no processo fácil de pipeline de arte. Consiste em um mecanismo de jogo e um ambiente de desenvolvimento integrado. O script do mecanismo de jogo é baseado no Mono.





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Fluxo de trabalho de animação entre Blender e Mecanim
Recentemente, comecei a aprender o Unity. Não poder adicionar animações personalizadas aos FBXs padrão que você obtém na loja de aplicativos da Unity está realmente me atrasando. Quando importo uma no Blender, ela não traz nenhuma das animações. Também comprei o 3D Studio Max e, embora um pouco melhor, ainda …


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Como o Unity3D reduz um vértice .obj importado conta?
Eu tenho uma pergunta sobre como o Unity3D lida com a importação de arquivos .obj. Estou importando este bule de chá: http://groups.csail.mit.edu/graphics/classes/6.837/F03/models/teapot.obj O número de vértices que este bule possui é 3644. Eu sei que a classe Mesh do Unity precisa replicar esses vértices para cada face compartilhada pelo mesmo …
8 unity  geometry  vertex  obj 

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Como crio um efeito de paralaxe 2.5d?
Tenho uma experiência decente em gráficos e programação 3D, mas sou novo no desenvolvimento de jogos. Atualmente, estou explorando diferentes possibilidades e realmente quero fazer um jogo de RPG. Eu estava pensando sobre a vista isométrica 2D clássica, mas eu realmente amo a aparência e a sensação do Diablo 2. …
8 2d  unity  graphics  2.5d 

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A maneira mais eficiente de desenhar vértice com o OpenGL
Estou escrevendo um jogo OpenGL 3D. Haverá toneladas de triângulos para terrenos e objetos em uso. Estou estudando no guia oficial do OpenGL e o primeiro método apresentado é chamar uma função glVertexapós o glBeginpara cada vértice que você deseja desenhar. No entanto, esse método parece bastante antigo e ineficiente …


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Misturando threads e corotinas no Unity3D Mobile
Eu tinha uma rotina no Unity3D que baixava um zip de um servidor, extraia-o no caminho de dados persistentes e carregava seu conteúdo na memória. O fluxo ficou mais ou menos assim: IEnumerator LongCoroutine() { yield return StartCoroutine(DownloadZip()); ExtractZip(); yield return StartCoroutine(LoadZipContent()); } Mas o ExtractZip()método (que usa a biblioteca …



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Por que o Unity3D falha no VirtualBox?
Estou executando o Unity3D em uma instância virtual do Windows, usando o software Virtual Box no Linux. Eu tenho adições de convidado instaladas com suporte ao DirectX. Eu tentei usar o Windows XP SP3 de 32 bits e o Windows 7 de 64 bits. Meu host é o Ubuntu 12.04 …

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Renderização de outdoor sem distorção?
Eu uso a abordagem padrão para billboard no Unity que está OK, mas não é o ideal: transform.LookAt(camera) O problema é que isso introduz distorção nas bordas da janela de visualização, especialmente quando o ângulo do campo de visão aumenta. Isso é diferente do outdoor perfeito que você veria, por …
8 unity  shaders  glsl 

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