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Por que esse sombreador de geometria diminui tanto o meu programa?
Eu tenho um programa OpenGL e estou processando uma malha de terreno. Desloco os vértices no buffer de vértice e ainda não os colo no shader de fragmento. Estou adicionando um shader de geometria, uma parte de cada vez. Antes de adicionar o sombreador de geometria, quando eu estava apenas …