Perguntas com a marcação «character»

O termo 'personagem' em jogos é geralmente associado a entidades de jogo de interação complexa que representam o próprio jogador ou entidades não-jogador (NPC).

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O gênero do protagonista de um jogo afeta as vendas?
A maioria dos protagonistas dos jogos é do sexo masculino. Eu imagino que a sabedoria convencional é que isso ocorre porque Vivemos em uma sociedade patriarcal, especialmente quando se trata de desenvolvimento de jogos, e O público-alvo alvo é predominantemente masculino. Uma vez ouvi dizer que, para a ficção, as …

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Balanço de poder da habilidade do personagem
Deseja melhorar este post? Forneça respostas detalhadas para esta pergunta, incluindo citações e uma explicação de por que sua resposta está correta. Respostas sem detalhes suficientes podem ser editadas ou excluídas. Estou fazendo um jogo em que o jogador controla um personagem. Esse personagem começa sem graça e fraco. Mas …



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Quais são os ingredientes de um bom caráter
Quais propriedades tornam o personagem principal de um jogo para que os jogadores possam se identificar facilmente com ele? As mesmas propriedades de conjunto podem ser usadas ao projetar os personagens dos NPCs com os quais os jogadores interagem ou um conjunto de propriedades diferente deve ser considerado?

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Como posso implementar habilidades offline
Um exemplo de habilidade offline seria o EvE Online. Seu personagem (piloto) não ganha habilidades adquirindo experiência. Em vez disso, seu personagem ganha pontos de habilidade em relação a uma habilidade que você está treinando, dentro ou fora do jogo. Além disso, tenho certeza de que as habilidades continuam a …
13 mmo  character 

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Métodos para design de personagens
Quando se inicia o processo de criação do personagem, quais são os bons pontos de partida? Existem metodologias ou sistemas conhecidos para ajudar nesse processo? Como o processo de design funciona na indústria de jogos, e existem grandes diferenças entre as abordagens que diferentes fabricantes de jogos usam?





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Personagens do jogo vs Personagens de outras mídias
Como os personagens projetados para um jogo diferem dos criados para livros ou filmes? Quando um livro ou um filme é convertido em um jogo, quais são as diferenças e semelhanças que precisam ser abordadas? Existem armadilhas no design de personagens ao pular entre essas diferentes mídias?


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A maneira mais eficiente de desenhar vértice com o OpenGL
Estou escrevendo um jogo OpenGL 3D. Haverá toneladas de triângulos para terrenos e objetos em uso. Estou estudando no guia oficial do OpenGL e o primeiro método apresentado é chamar uma função glVertexapós o glBeginpara cada vértice que você deseja desenhar. No entanto, esse método parece bastante antigo e ineficiente …


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