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Como lidar com o RTS Click-And-Move no espaço 3D?
Como lidar com o clicar e mover em um espaço 3D completo? É fácil manipular um plano 2D com um simples raycast, mas esse não é o caso em 3D, pois não existe um plano final para um raycast obter um ponto final. Eu tenho duas idéias em mente: Faça …