Desenvolvimento de jogos

Perguntas e respostas para desenvolvedores de jogos profissionais e independentes



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Como faço para uma resolução de jogo 2D independente?
Estou trabalhando em um jogo 2D simples. Eu terminei a versão do telefone móvel. No entanto, meu chefe quer que o jogo funcione no RT dele. Estou fazendo a "conversão", mas meus botões estão nos lugares errados, porque codifiquei o tamanho da tela, assim: texture = game.Content.Load<Texture2D>("StartScreen"); mainFrame = new …
10 c#  2d  resolution 




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Como devo modelar um jogo baseado em economia no código?
Eu gostaria de criar um jogo de economia baseado em uma civilização antiga. Não tenho certeza de como projetá-lo. Se eu estivesse trabalhando em um jogo menor, como uma cópia de "Space Invaders", não teria problema em estruturá-lo assim: Classe de controle principal Classe Gráfica Classe de Jogador Classe inimiga …


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Iluminação rápida com várias luzes
Como posso implementar iluminação rápida com várias luzes? Não quero restringir o jogador, ele pode colocar um número ilimitado e, possivelmente, luzes sobrepostas no nível. O problema é que os shaders que contêm loops dinâmicos que seriam necessários para calcular a iluminação tendem a ser muito lentos. Eu tinha a …





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Blocos caindo e formas complexas
Atualmente, tenho um jogo simples do tipo Tetris e me deparei com um problema que não consigo resolver. Ao contrário de Tetris, onde há uma única forma em queda, tenho várias formas potencialmente interligadas que precisam cair; Eu preciso calcular suas posições finais. Considere o seguinte: Para calcular a posição …


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