Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 7 anos . Você pode recomendar um bom mecanismo de jogo em C # para o …
O IL2CPP é um back-end de script desenvolvido pelo Unity que você pode usar como alternativa ao Mono ao criar projetos para algumas plataformas. Nota - IL2CPP está disponível apenas na construção para as seguintes plataformas: Android AppleTV, iOS *, Nintendo 3DS, Nintendo Switch, Playstation 4 Playstation Vita, WebGL *, …
Estou tentando fazer com que um retângulo se mova entre duas posições às quais me refiro como _positionAe _positionB. Ambos são do tipo Vector3. O retângulo se move muito bem. No entanto, quando chega _positionB, não se move na direção oposta, como deveria. Voltei ao código para dar uma olhada. …
Fechado . Esta questão precisa ser mais focada . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela se concentre apenas em um problema editando esta postagem . Fechado há 6 anos . Com o lançamento pendente do MonoDroid , decidimos revisitar MonoTouch …
Que eu saiba, até agora, eu pensei que o C # é e sempre foi uma linguagem compilada. Recentemente, comecei a estudar o Unity3d e notei que eles fornecem C # como uma opção para criar scripts e interagir com objetos de jogos por meio de sua API (juntamente com …