Perguntas com a marcação «opengl»

O OpenGL é um padrão gráfico e API que tem como alvo os mercados de desktop e estação de trabalho. Ele foi projetado para ser fácil de acelerar com o hardware de computador dedicado e, portanto, a maioria das implementações oferece um desempenho significativamente aprimorado em relação à renderização de software tradicional. Atualmente, o OpenGL é usado para aplicativos como software CAD e jogos de computador. Também é multiplataforma. O padrão OpenGL é controlado pelo grupo Khronos, que também controla o OpenGL ES.

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Como posso criar um efeito de "céu noturno" no OpenGL?
Estou criando um jogo usando o OpenGL e quero renderizar o efeito de um céu noturno com algumas estrelas. Quero ter um efeito preto brilhante no céu para que pareça bom. Alguém poderia ajudar em como proceder com isso ou fornecer um link para um bom tutorial?
10 opengl  sky 



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OpenGL vs OGRE: Qual é o melhor para iniciantes? [fechadas]
Atualmente, essa questão não se encaixa no nosso formato de perguntas e respostas. Esperamos que as respostas sejam apoiadas por fatos, referências ou conhecimentos, mas essa pergunta provavelmente solicitará debates, argumentos, pesquisas ou discussões prolongadas. Se você acha que essa pergunta pode ser melhorada e possivelmente reaberta, visite o centro …
10 opengl  ogre 

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Recursos ausentes do WebGL e OpenGL ES
Comecei a usar o WebGL e estou satisfeito com a facilidade de aproveitar minha experiência com o OpenGL (e, por extensão, OpenGL ES). No entanto, meu entendimento é o seguinte: OpenGL ES é um subconjunto do OpenGL WebGL é um subconjunto do OpenGL ES Isso está correto nos dois casos? …

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Iluminação em um mundo Minecraftian
O Minecraft é um jogo que é amplamente baseado em um mapa de altura e usa essas informações do heigtmap para inundar o mundo com luz. Pelo meu entendimento, o ponto mais alto no mapa de altura é o fim da área influenciada pela luz solar. Tudo acima disso é …
10 opengl  maps  lighting 

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Jogos 2D e OpenGL moderno
Preconceitos Ok, então o que eu reuni até agora é o seguinte: não use pipeline fixo (descontinuado ou será descontinuado) o vbos armazena "modelos de objetos" (n dados de vértices, principalmente) vaos descrevem como os dados são estabelecidos para que as chamadas de chamada saibam qual parte de cada vbo …
10 opengl  2d  vbo  vao 


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Como inverter a cor do pixel de fundo
Estou escrevendo um editor de jogos e mapas usando Java e jMonkeyEngine. No editor de mapas, eu tenho um pincel feito por uma esfera com estrutura de arame. Meu problema é: quero torná-lo visível em todos os lugares, portanto, quero inverter a cor do pixel "por trás" deste pincel. Eu …

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diferenças entre opengl 3 e opengl 4
Estou apenas começando com a programação de jogos e quero começar a aprender opengl. Encontrei um tutorial muito bom do zero para começar a usar o opengl 3 e gostaria de saber se há uma grande diferença entre o openGL 3 e o openGl 4. Ou devo perguntar, o openGL …
10 opengl 


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Por que não posso usar o operador '> =' com Vector3s?
Estou tentando fazer com que um retângulo se mova entre duas posições às quais me refiro como _positionAe _positionB. Ambos são do tipo Vector3. O retângulo se move muito bem. No entanto, quando chega _positionB, não se move na direção oposta, como deveria. Voltei ao código para dar uma olhada. …
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Como reproduzo um arquivo de vídeo no OpenGL?
Existe uma biblioteca que me permita carregar um arquivo de filme e reproduzi-lo em um aplicativo OpenGL? Ou talvez apenas um exemplo de código que alguém tenha por aí? Eu também estou usando GLUT, se isso faz diferença. Eu acho que o formato do arquivo não importa, embora atualmente meu …
9 opengl  video 


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