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Como posso criar um efeito de "céu noturno" no OpenGL?
Estou criando um jogo usando o OpenGL e quero renderizar o efeito de um céu noturno com algumas estrelas. Quero ter um efeito preto brilhante no céu para que pareça bom. Alguém poderia ajudar em como proceder com isso ou fornecer um link para um bom tutorial?