Perguntas com a marcação «unity»

O Unity é um sistema de criação de jogos multiplataforma que se concentra no processo fácil de pipeline de arte. Consiste em um mecanismo de jogo e um ambiente de desenvolvimento integrado. O script do mecanismo de jogo é baseado no Mono.



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Por que não estou ficando preso no loop
Eu sou novo no Unity. Eu estava aprendendo corotinas e escrevi isso. private void Fire() { if(Input.GetButtonDown("Fire1")) { StartCoroutine(FireContinuously()); } if(Input.GetButtonUp("Fire1")) { StopAllCoroutines(); } } IEnumerator FireContinuously() { while(true) { GameObject laser = Instantiate(LaserPrefab, transform.position, Quaternion.identity) as GameObject; laser.GetComponent<Rigidbody2D>().velocity = new Vector2(0, 10f); yield return new WaitForSeconds(firetime); } } Quando …
8 unity  c#  coroutines 


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Como criar uma cascata de física 2D
Estou tentando criar uma cachoeira que se parece com a primeira imagem abaixo (verifique este vídeo para ter uma idéia melhor do que eu quero alcançar) com propriedades físicas para que ele possa mover ou contornar objetos com coletores em seu curso (semelhante ao segunda imagem abaixo). Embora a cascata …
8 unity 



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É errado criar novos objetos no Update ()?
Estou usando o Unity e, às vezes, estou usando a newpalavra-chave Update, como new Vector3()etc ... Gostaria de saber se isso causa vazamento de memória? Quero dizer, em cada quadro, um novo Vector3 é criado. Se esta é a maneira de trabalhar, significa que existem milhares de vetores criados na …
8 unity 

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Como posso definir a duração de uma tela inicial?
Estou usando o Unity Pro, por isso tenho todas as ferramentas da tela de abertura disponíveis. Tenho uma imagem em tela cheia que quero usar como minha tela inicial. Quero que minha tela inicial permaneça na tela por n segundos. Desejo que a tela inicial seja cortada se não se …

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Juntando formas no jogo
Estou tentando descobrir como encaixar formas, o jogador pode se mover em uma tela. À medida que o quadrado se aproxima do outro objeto, quero puxar essa forma (dada uma certa proximidade) e fazer com que ela se encaixe perfeitamente ao longo da borda dos objetos. Regras: Somente se as …
8 unity  c#  mathematics 

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Aprendendo a fazer impostores manualmente no Unity - como renderizar um objeto em uma textura e não o que a câmera vê?
Estou tentando aprender a maneira mais eficiente de criar um impostor no Unity manualmente - sem usar soluções pré-fabricadas. Meu primeiro palpite é que isso deve ser alcançado usando RenderTexture e uma segunda câmera e, em seguida, tirando diferentes "instantâneos" de diferentes ângulos do objeto. Se houver alternativas melhores em …


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Forçar Recarregar VS soution Explorer ao adicionar novo script c # via Unity3d?
Quando crio o script C # ( Create -> C# Script) por meio de Unity3d ou o excluo de Unity3d- Visual Studiome mostra a janela de aviso. É irritante. Existe alguma maneira de forçar "ReloadAll" na solução Explorer sem a janela?
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